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Perro rojo

En el Perro Rojo, cuenta de naipes de número como su valor nominal, Jack tiene 11 años, la Reina tiene 12 años, el Rey tiene 13 años y el As es 14. El pleito es irrelevante. 


En primer lugar, haga clic en los chips para colocar una apuesta. Quitar chips de la apuesta, chasquido correcto en los chips.

Haga clic en el botón Deal.

Dos naipes son dibujados. Si los naipes son consecutivos, es un empuje (su apuesta es devuelta a usted y la ronda es terminada). Si los naipes son iguales, una tercera tarjeta es dibujada. Si esto corresponde a los dos primeros naipes, usted gana 11 a 1; por otra parte es un empuje. 

Si los dos naipes no son ni consecutivos, ni iguales, la extensión es establecida. La extensión es el número de valores de tarjeta entre los dos naipes. Por ejemplo – 2 y 4 tienen una extensión de 1; 6 y una Reina tienen una extensión de 5. 

Ahora usted tiene la opción de levantar (doblan) su apuesta o llamar (siga sin levantar). La prensa Levanta o Llamada respectivamente. 

Una tercera tarjeta es dibujada. Si está entre los dos naipes, usted gana según la mesa de liquidación (visto en la mesa de juego). Si esto corresponde a uno de los dos naipes o es fuera de la extensión, usted pierde. 

Haga clic en el New Game si usted desea jugar otra vez. Coloque una apuesta como descrito encima, o haga clic en el Rebet para colocar la misma apuesta otra vez.

Botones: 

Acuerdo Después de que usted ha colocado su apuesta, presione esto para tratar los naipes.
Levante Doble su apuesta y siga.
Llame Siga sin doblar su apuesta.
Nuevo Juego Comience una nueva ronda animosa.
Nueva apuesta Coloque la misma apuesta que en la última ronda animosa y acuerdo los naipes también.
Historia Ver la historia animosa - fechas, apuestas y resultados de sus rondas animosas anteriores.
Ayuda Abra el archivo de ayuda (que usted lee ahora mismo).
Vestíbulo Presione esto para salir del juego y volver al vestíbulo. Usted salida can’t en medio de una ronda animosa.
Llaves de atajo
Si usted desea, usted puede presionar las llaves siguientes en su teclado en vez de hacer clic en los botones en la pantalla.

Presione esta llave Hacer esto
ETIQUETA Etiqueta entre los botones en la pantalla.
ENTRE Haga clic en el botón que es destacado actualmente.
Llaves de número Levante su apuesta. Las llaves de número diferentes levantan por una cantidad diferente. El número de llaves que funcionan depende de los chips tuvo el reproductor corriente en cuenta y puede ser sujeto de cambiar.
ESC Salga del juego y vuelva al vestíbulo.

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